잘 만든 게임의 몰입의 재미를 만드는 최고의 요소는 게임 난이도 일 것입니다. 아무리 잘 만든 게임이라고 해도 난이도가 너무 쉽거나 어려우면 게임의 재미를 느끼기 힘듭니다. 그래서 보통 게임들은 여러 난이도를 제공하기도 합니다. 게임난이도는 실제로 게임을 만들 때 가장 만들기 어려운 부분이기도 합니다. 이럴 때 사용할 만한 팁을 하나 말할까 합니다. 게임난이도를 조절할 때 보통은 테스트 스테이지를 만들 수 있을 것입니다. 이럴 때 속도, 공격력, 방어력 등등의 난이도를 만드는 요소들을 최고 수치로 요소별로 테스트해 봅니다. 그리고 해당 요소들을 가지고 게임에서 최고로 가져갈 수 있는 난이도 수준의 수치를 정합니다. 이후에는 개별적으로 테스트한 난이도를 조합하여 테스트를 해보고 최종 수치를 정합니다. 이렇..