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게임기행 4

GTA 5(Grand Theft Auto V)를 클리어 한 후에...

게임을 하게된 이유와 첫 느낌 GTA 6 트레일러가 공개되고 몇 년내에 나온다고 하여 기존에 사놓고 바뻐서 못하고 있었던, 어떻게 보면 방치하던 GTA 5를 하였다. 게임의 첫 인상은 내가 경찰을 공격하는 도둑이 된다는게 어색했다. 하지만 이 게임이 대도둑이나 갱의 삶을 살아보는 거라는 것에 익숙해지면서 게임에 빠져들게 되었다. 게임에 대하여... (장르적 관점) 이 게임은 한마디로 말해서 액션 어드벤처라고 부를 수 있을거 같은데 솔직히 게임 자체를 하나의 게임으로 정의하기가 쉽지 않았다. 오픈 월드 어드벤처 형식을 가지고 있지만 차 레이싱을 너무 잘 만들어 놓아 레이싱 게임이라고 불러도 손색이 없어 보였다. 총으로 하는 액션신은 TPS FPS같기도 하였다. 부가적인 요소라고는 하지만 골프와 테니스는 스..

기타 2024.02.20

호라이즌 제로 던(Horizon Zero Dawn)을 클리어한 후에...

이 게임은 소위 구매하고 언젠가 해야지 하고 있던 게임인데 최근에 우연히 플레이하고 클리어 하였습니다. 왜 이제 플레이했을까? 하는 아쉬움이 나왔을 정도로 2017년 발매 게임이지만 정말로 인상적인 게임이었습니다. 지금봐도 화려한 그래픽부터 이래서 콘솔의 AAA급 게임은 해봐야하는 구나 라는 생각이 들었습니다. 우선 이 게임은 세계관에 적응할 때쯤 왜 이런 세계관이 나왔는가를 보여주는 스토리 전개가 너무 흥미로왔습니다. 너무 재미있어서 중간 중간에 나오는 텍스트나 소리 파일 등의 부가적인 설명을 가진 짧막한 대사들도 모두 집중해서 볼정도로 흥미로웠습니다. 더욱이 홀로그램으로 표현하는 과거부터 마치 영화를 보는 듯한 인게임 데모 구성과 전개 그리고 고퀄러티의 게임 그래픽이 어우려져 마치 재미있는 미국 SF..

기타 2023.12.05

젤다 야생의 숨결을 클리어한 후에...

이 게임은 일본에서 명작으로 평가받은 젤다 시간의 오카리나를 과거에 재미있게 플레이한 경험이 있어 비슷한 액션 RPG정도로 생각하고 플레이 하였습니다. 하지만 생각 밖에 너무나 다른 게임성에 굉장히 놀랐습니다. 2017년에 나왔지만 2022에도 여전히 인상적인 게임인 듯 싶습니다. 우선 이 게임은 자유도 높은 오픈 월드 RPG라서 놀랐습니다. 자유도 높은 MMORPG도 메인 퀘스트의 선후 관계가 있어 진행하는 것이 흔한데 이 게임의 퀘스트는 초반 이후 거의 선후 관계가 없습니다. 그냥 가논을 쳐부수는 큰 흐름의 퀘스트가 초반에 주어지는 것이 다입니다. JRPG는 스토리 위주로 선후 관계의 퀘스트 들을 진행하는 것이 일반적인데 이 게임은 그런 류의 게임이 아닙니다. 다양한 퀘스트가 있기는 한데 거의 사당을..

기타 2022.09.15

슈퍼 마리오 오딧세이를 클리어 한 후에...

예전에 슈퍼패미콤으로 발매된 슈퍼마리오를 클리어한 후 실로 오랜 시간이 지난 후에 슈퍼 마리오 오딧세이를 플레이하여 클리어 하였습니다. 보잘 것 없지만 폭탄 방어자란 게임을 혼자 만든 후에 재밌는 게임은 어떻게 만들어야 하는가에 대한 무수히 많은 질문들이 떠올라 게임의 재미를 추구하기로 유명한 닌텐도의 게임을 플레이 해보았습니다. 간단한 게임이었지만 실제로 게임을 처음부터 끝까지 만드니 팀으로 개발할 때와는 달리 너무도 많은 한계를 경험하며 다른 게임은 어떻게 재미있는 게임을 만드는지가 궁금하여 플레이하게 되었습니다. 한마디로 이 게임을 말하자면 정말로 잘만든 게임이 무엇인지를 느끼게 해주었던거 같습니다. 게임의 코어적인 측면을 보자면 마리오 시리즈의 처음에 가져갔던 점프해서 적의 머리를 밟아 적을 없애..

기타 2022.07.17
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