유니티에서 게임 개발시 텍스트나 csv 데이터 파일의 로딩이 실패하지 않으려면 편집 중인 데이터 파일을 닫고 로딩해야 합니다. 하지만 게임을 개발하다보면 게임 개발과 텍스트나 csv 파일의 데이터 편집을 동시에 하고 싶을 때가 있습니다. 이럴 때는 아래의 방법을 사용하면 텍스트나 csv 데이터 파일을 편집하면서 게임 로딩이 정상적으로 일어나게 할 수 있습니다. 우선 아래의 간단한 소스를 보겠습니다. using UnityEngine; using System.IO; public class Test { public static void Load(string file) { string filepath = Application.dataPath + "/Resources/Data/" + file; using (var..