언리얼(Unreal) 5 엔진이 나온지 조금 지났습니다. 하도 유명하기도 하고 최신 3D 엔진의 구조가 궁금하기도 해서 최근에 언리얼 엔진 5를 조금 공부하고 있습니다. 기본적으로는 툴 사용법과 블루 프린트를 공부하였습니다. 적당히 툴과 블루프린트를 이해했을 때 본격적으로 C++ 이용한 사용법을 연구해 보려고 하였습니다. 하지만 블루프린트나 툴사용법과는 다르게 유튜브나 인터넷에서는 적당한 엔리얼 엔진 C++ 튜토리얼을 찾기가 힘들었습니다. 그래서 보기 시작한 책입니다. 또한 언리얼 C++ 관련 한글 책은 찾은게 이 책이 유일하여 본 책이기도 합니다. 이 책은 언리얼 4를 기반으로 작성되어 있는 책입니다. 하지만 언리얼 5가 언리얼 4의 확장인 관계로 이 책에 있는 내용에 API 변화만을 적용한다면 언리얼..