DirectX 12를 공부하고 각종 예제를 만들어도 보면서 라이브러리화 시키고 있었습니다. 그럴 때 좀 더 좋은 엔진같이 만들고 싶어서 관련 강의를 찾다가 괜찮은 강의를 발견하고 본 후에 추천하려고 합니다. 추천 강좌는 유튜브 무료 강좌이며 아래와 같습니다.Game Engine Series강좌는 해당 유튜브 채널의 재생목록에서 Game Engine Programming 을 클릭하고 처음부터 보면 됩니다. 개인 적으로 만들고 있는 것의 방향성을 고민할 때 에디터를 C#으로 만들거나 FBX 임포트 등을 고민하고 있었습니다. 그런데 해당 강좌는 제가 구상한 관련 내용을 다 포함하고 있어서 좋았습니다. 해당 강좌는 기본 C#, WPF를 이용하여 에디터를 만들고 C++, DirectX 12를 이용하여 게임 엔진을..