C++에서 전역 객체 혹은 정적 객체들의 생성과 소멸 순서는 따로 규칙이 정해져 있지 않습니다. C++ 전역 혹은 정적 객체 생성에 관해서 정해져 있는 것은 초기화 이전에 0으로 초기화 된다는 것 뿐입니다. 그 외에 메인의 첫 문장 실행 전에 지역 변수가 아닌 정적 변수가 초기화될 것인지 여부는 컴파일 구현에 따라 틀립니다. 이런 세세한 것을 알아야 하는 이유는 전역 혹은 정적 객체간에 직접적 혹은 간접적으로 참조를 하는 경우에 문제가 생길 수 있기 때문입니다. 한 예로 전역 변수 A가 정적 변수 B를 호출하는데 생성 및 초기화 순서에 따라 전역 변수 A는 초기화 되지 않는 정적 변수 B를 호출할 수 있습니다. 이런 경우 프로그램이 멈추거나 잘못된 값을 가지는 알 수 없는 상황이 발생하게 됩니다. 또 다..